ITOKO Study / 01 Cerrar caso ×
Proyecto conceptual propio Estrategia · Identidad · Experiencia 2026

Una razón
para elegir.

El proyecto no se presenta como una secuencia cerrada. Se descubre como ocurrió: entre decisiones, pruebas, objetos y capas que puedes mover.

Entrar en la mesa de trabajo
Mesa de trabajo 01 / 04

Arrastra las tarjetas para descubrir el proyecto.

Sistema conceptual de packaging
Packaging / sistema
Composición escultórica del sistema visual
Identidad / forma
Aplicación de la marca en una experiencia física
Experiencia / espacio
01 / Contexto

El punto
de partida.

Imaginar cómo una bebida funcional podía escapar de los códigos genéricos de una categoría llena de promesas intercambiables.

Arrastra, toca o pulsa Enter
02 / Cambio

Lo que tenía
que cambiar.

El reto no era decorar otro envase. Era construir un lugar mental propio y una razón clara para elegir la marca antes de comparar el producto.

Arrastra, toca o pulsa Enter
03 / Idea

La idea que lo
ordenó todo.

La energía cobra valor cuando se pone al servicio de algo importante. Esa decisión organiza el tono, la identidad y cada punto de contacto.

Arrastra, toca o pulsa Enter
04 / Resultado

En qué se
convirtió.

Un sistema flexible y reconocible que viaja del objeto al espacio, del espacio a la conversación y de la conversación a la memoria.

Arrastra, toca o pulsa Enter
La mesa, despejada

Del pensamiento
a la forma.

Una vez apartadas las decisiones, queda el sistema: una identidad reconocible que puede vivir en el objeto, en el espacio y en la experiencia sin perder su carácter.

Familia conceptual de packaging de ITOKO Experiencia física conceptual de ITOKO
Siguiente proyecto

Otra mesa.
Otra historia.

Volver a proyectos